WaterRippleView水波纹动画视图(Swift) Swift 写的水波纹动画视图,动画挺流畅,交互感也不错,适合想在 App 里加点视觉小惊喜的朋友。WaterRippleView是个开源库,封装得比较好,接入起来不麻烦,几行代码就能跑起来。动画底层用的是Core Animation,不用你去碰复杂的 OpenGL。像修改transform、opa
AnimatedMaskAnimatedLabelMask渐Label变渐动画变标签动画库标签库(Swift) Swift 的 AnimatedMaskLabel 库,真挺有意思的。它能让你的文字标签动起来,做出像闪光、流水那种渐变动画。放在 App 首页、Loading 界面或者宣传页,立马显得高级不少。 动画效果的定制蛮灵活的。你可以调颜色、方向、速度,甚至是流动条的宽度。比如要做个从左往右流动的闪光文字
Swiftris Swift版俄罗斯方块游戏 Swift 写的俄罗斯方块游戏,玩法流畅,代码结构也清晰,挺适合练手或者作为教学项目参考的。Swiftris 这个小项目的亮点在于把俄罗斯方块的核心机制封装得比较合理,用了好几个文件来拆分逻辑,比如GameBoard.swift管的是游戏画面,GameTimer.swift控制时间节奏,模块化做得还
awesome-CoreML-models Core ML模型合集 Core ML 的模型合集,挺适合苹果平台开发的你。专门收集的Core ML模型资源,直接能用的那种,不用你自己训练模型。分类、检测、NLP、语音识别都有,支持直接在Swift项目里调用,兼容iOS和macOS。项目的模型整理得还不错,多都是从开源项目里挑出来的,预训练好直接上手,比如人脸识别、语音
swift-is-go Swift与Go语法对比工具 如果你正在找比较 Swift 和 Go 语法的资源,swift-is-go是个挺不错的选择。它可以你快速对比这两种语言的不同之处,让你在学习或开发时更有方向感。你只需简单地参考index.cirru文件中的内容,通过 Cirru 代码了解这两者的相似和差异,适合熟悉 C 或 Go 的开发者。哦,别忘
Swift类似礼物说的二级联动效果 swift 的二级联动效果,挺适合做商品分类或者地区选择那种交互的,尤其像礼物说那种。你点一下左边的分类,右边就自动更新对应的子分类,响应也快,用户体验还不错。 核心思路就是用两个UITableView来做,一个负责一级菜单,一个负责二级。数据方面搞个模型,一级分类配个子类数组就行,比如“数码”下面
Swift-RKOTools CocoaPods支持工具库 Swift-RKOTools 的工具集,挺适合经常撸 Swift 项目的朋友用。支持CocoaPods,集成方便,省去你一堆手动复制粘贴的麻烦。日常开发中像日志、网络求、数据解析、UI 优化这些都能用得上,蛮实用的。 Rakuyo造的这个库,感觉就是个小工具百宝箱。你想调个日志、搞个弹窗、撸个缓存系
iOS Apple Music小播放器视图 模仿 Apple Music 小播放器的视图,挺符合 iOS 开发者的胃口。这个项目用 Swift 搭建,兼容性好,适合各种屏幕尺寸。视图元素有播放/暂停按钮、歌曲进度条、音量控制等,动画效果也挺流畅。Auto Layout的应用让布局自适应不同设备,做得相当精致。Core Animation动画部
LGBluetooth Swift轻量级蓝牙库 Swift 里的 LGBluetooth 库,是个用起来挺顺手的轻量蓝牙工具,专门帮你省事儿地搞定 CoreBluetooth 那一堆繁琐的接口。它的最大特点就是Block 风格写法,像连设备、收数据这些事儿,基本一句话搞定,还不会搞出一堆回调地狱,写起来顺、看起来也清爽。 设备扫描这块也蛮好用的,
Swift SimulateIDFA iOS 10广告跟踪限制解决方案 想要在 iOS 10 之后继续使用 IDFA 进行广告追踪?这可不容易了。苹果引入了广告跟踪限制(ATL),让在未经用户同意的情况下无法访问 IDFA。不过,别担心!swift-SimulateIDFAiOS10IDFA 广告跟踪限制的方案正是为了帮你应对这一挑战。 ,你可以通过SKAdNetwor