Nios II资料集SOPC设计入门 Nios II 的资料集蛮适合想上手 SOPC 设计的朋友,内容比较系统,从 CPU 架构到开发流程,讲得还挺细。你要是刚接触 FPGA,光靠官方文档不太够,这套资料就像老司机整理的速成包,能让你快速摸清 SOPC 的门道。比如三种 Nios 内核适用场景怎么选,怎么用 Quartus II 配 I
UILabel Demo Objective-C代码示例 UILabel 的代码示例挺适合刚上手 iOS 开发的你。项目里用 Objective-C 写了一堆实用的 UILabel 玩法:怎么创建、怎么设置字体、颜色、对齐方式,还有怎么让文字自动换行、加省略号这些。嗯,代码风格也清晰,响应也快。你还可以看到像adjustsFontSizeToFitWidt
系统照相机与本地图片管理在Android和iOS平台的实现 在开发移动应用时,常常需要使用系统照相机和本地图片功能。这不仅仅是为了让用户拍照,还涉及到相机 API 的调用、权限管理和图片等多个方面。像在 Android 上,你得用Intent.ACTION_IMAGE_CAPTURE启动相机,拿到的照片会通过回调方法返回。而在 iOS 上,使用UIImage
AFN文件上传功能 AFN 上传文件是一个挺实用的工具,它通过 Pods 来集成,方便。只需要打开用upload_file.xcworkspace的项目,就能开始使用。如果你上传的是doc文件,记得设置mimeType为application/msword,如果是txt文件,那么就是text/plain。不过,具体的
赛蓝移动云虚拟化SDK移动云平台搭建工具 赛蓝移动云虚拟化 SDK,挺适合想快速搭建移动云平台的开发者。通过它,你可以轻松实现虚拟化环境的搭建,支持多种平台,操作起来相对简单。SDK 中不仅包含了基础的配置教程,还有许多实用的功能模块,能够大大加速开发进程。比如,它的虚拟化部署方式,可以直接让你的移动云服务快速上线。嗯,还是蛮推荐给那些需要
美丽中国项目源代码 在IT行业中,开发一款应用程序,特别是像“美丽中国”这样的项目,往往涉及到多个技术领域。以下将详细解析标题、描述以及标签所涵盖的关键知识点,并基于这些信息推测可能包含的源代码内容。 "自定义collectionView布局"是iOS开发中的一个重要概念。UICollectionView是Apple提
iPhone 360全景拍摄 iPhone 的 360 全景拍摄玩法,最近体验了一下,嗯,还挺惊喜的。结合相機 360 用起来,拍个全景图就像绕房间走了一圈,适合做作品展示或者虚拟导览。响应也快,画质也还不错,手残党都能拍得挺顺。 基于 Unity 的全景系统也可以试试,像360 全景捕获系统源代码,封装得还行,逻辑也比较清晰。
FMDB iOS数据库封装框架 iOS 项目里的数据库操作,用FMDB还挺顺手的。它其实就是对原生 SQLite 的封装,用的是 Objective-C,语法上更贴近日常开发习惯,接口也简单。省去了多写 C 语法的烦恼,查询、插入啥的都一行搞定。常用的三个类你得记住:FMDatabase负责开关库和执行 SQL,FMResultS