HTML5全面解读与发展历程 HTML5 的历史演进,其实挺有意思的。99 年那会儿还在用 HTML 4.01,功能少不说,做点动态交互基本靠 JS 堆,体验嘛,说实话也就那样。后来一些大厂联合搞了个叫 WHATWG 的组织,一看名字就知道是干正事的。他们 2004 年搞出了 HTML5 的雏形,W3C 也没闲着,2007 年直
Bootstrap 4.1.3前端框架 Bootstrap 的 4.1.3 版本算是比较稳定的一个,适合想找经典布局方案的朋友。bootstrap-4.1.3-dist压缩包里东西挺全,拿来就能用,尤其适合不想自己从源码编译的小伙伴。 dist 目录里的 CSS 和 JS 已经压好了,像bootstrap.min.css、bootstra
AppBuilder可视化应用构建框架 可视化搭建的应用框架里,appbuilder算是比较省心的了。三步走的流程,界面清晰直观,新手也能快速上手。你不需要写太多代码,只要点几下就能拼出一个完整应用,响应也快,体验感还不错。Esri 出的这套东西,和以前的ArcGIS Flex API搭配挺顺的,文档也全,更新比较及时。尤其是最近的 Fl
iScroll4下拉刷新与上滑加载功能 iScroll4 的下拉刷新和上滑加载功能,挺适合做移动端列表的。稍微封装一下,配合ajax求,就能实现类似微博、淘宝那种滑到一半自动加载更多的效果。插件用的是iScroll4,虽然是个“老朋友”,但稳定性还是蛮靠谱的。你只需要简单封装一下,比如监听滚动到顶部就刷新、滑到底就加载,逻辑也不复杂,响应
微信小程序4组件交互实战 微信小程序的第四份源码,偏实战路线,挺适合已经摸过小程序皮毛、想进一步练手的朋友。结构清晰,四大核心文件——JSON、WXML、WXSS、JavaScript都在,用来熟悉组件写法和交互逻辑再合适不过。 页面结构靠WXML写的,逻辑靠JS控制,样式就交给WXSS,配置少不了JSON。这种分工明确的写
html5个人网站 HTML5和CSS3是现代网页开发的两大核心技术,它们为创建功能丰富、视觉效果吸引人的个人网站提供了强大的支持。在本项目"html5个人网站"中,我们可以深入探讨这两个技术的多个方面,以及如何将它们结合在一起构建一个精美实用的个人网页。 HTML5(HyperText Markup Language
MagicShow HTML5移动应用开发项目 嘿,好!这份magicshow0.zip压缩包真的是一个挺不错的资源。它包含了一个基于HTML5和ApiCloud的移动应用开发项目,虽然设计上有些小瑕疵,但对于刚入门的开发者来说,代码结构和实现方式真的蛮值得学习的。尤其是 UI 设计部分,虽然说不上完美,但它展示了色彩搭配、布局、图标设计等方面的
可爱卡通风格儿童教育网站模板HTML CSS JavaScript响应式设计 可爱卡通风格儿童教育网站模板.zip,挺适合做儿童教育类网站的。模板包含了HTML、CSS和JavaScript,这些是构建静态网页的基础,主要负责页面结构、样式和交互功能。尤其是JavaScript,能让网站有更酷的动画和互动效果,蛮适合小朋友使用的。响应式设计也是亮点,确保不同设备上都能流畅显示
Bootstrap离线中文版可视化布局工具 基于 Bootstrap 的可视化布局工具,简直是前端开发者的福音。你可以通过它快速设计响应式页面,调整不同设备的布局,避免了繁琐的手动计算和调试,提升开发效率。尤其是它的网格系统,灵活的 12 列布局,让你轻松实现跨设备自适应设计。嗯,使用.col-* 类,开发者能够根据设备大小灵活地设置列宽,真
HTML5游戏开发架构与跨平台优势 HTML5 游戏开发,嗯,真的是蛮不错的选择。如果你也想做个跨平台的游戏,HTML5 绝对能让你省不少事儿。它让你不需要担心操作系统的不同,玩家可以随时随地通过手机、平板或者电脑来玩游戏,挺方便的。秀野堂主是这方面的高手,已经有不少经验了。他不仅参与了游戏引擎的开发,还给 Adobe 提出过意见,推