消灭星星山寨版HTML5消除游戏 黑色像素风的星星图标,一上来就把人拉进复古街机的感觉里。《消灭星星山寨版-我代表星星消灭你》其实挺有意思的,用HTML5 + Canvas 搭出来的,响应也快,逻辑也清晰。玩法嘛,你点一下颜色一样的连起来的星星,它们就一起炸了,消得越多,分越高。那种一串炸完的爽感,懂的都懂。 游戏核心靠的是Java
H5EDU微信平台0.16找不同小游戏 找图差异的互动小游戏,微信平台上的还挺常见,但好用的源码不算多。H5EDU 源码_微信平台源码 016_找不同算是比较清爽、结构也合理的一个。上手快,布局也挺顺眼,适合快速上线一波活动。 页面的布局结构比较清晰,一般你要改图片、调关卡难度,基本都在index.html和game.js里搞定。嗯,逻辑
仿京东商城H5主页面示例 仿京东商城 H5 主页面的源代码,结构挺清晰的,适合拿来练手或做个 demo 项目。页面的 HTML 结构比较完整,像index.html里,商品区、搜索框、轮播图、导航栏都拆得挺细,用了不少语义化标签,比如;、;这类。看一遍,基本就知道页面是怎么搭的。CSS部分用了响应式设计,兼容手机和平板,布局
MyEclipse 2017CI.7破解文件 myeclipse-2017-CI-7 的破解文件还是挺省心的,用起来也蛮顺畅。你只需要按照给的步骤来一遍,基本就能搞定。整个流程不复杂,关键在那个keygen目录下的crack.bat,几步走完就能激活,重启之后直接能用,挺适合懒得折腾的人。 破解的关键在几个操作点上:SystemId 点两次、T
libAPFEL 3.0.4概率分布演化库 libAPFEL0 的共享库,挺适合搞粒子物理相关计算的同学。版本是 3.0.4,用在 SUSE Linux Enterprise 15 SP3 上比较稳,专为 x86_64 架构打造。嗯,如果你在做QCD+QED方向的数值模拟或者在用DGLAP 演化,这包就挺实用的。库里自带的libAPFEL.s
HTML5Canvas太空黑洞动画效果 太空的神秘感配上 canvas 的强大能力,能整出不少有意思的效果。像这个太空黑洞动画,就挺有意思的。画面里星体围着黑洞旋转、被吞噬那一幕,带感,响应也快,体验流畅。 动画的底层逻辑是用HTML5 canvas渲染 2D 图形,再加点JavaScript写的物理模拟逻辑,整体结构其实不复杂。黑洞吸引
Vue Devtools组件调试插件 Vue 调试的利器 Vue-Devtools,用起来真的是挺顺手的,尤其是做组件状态管理那块,响应也快,数据结构一目了然。 已解压的 Vue-Devtools其实装起来蛮,解压之后打开Chrome右上角菜单,依次点击更多工具 → 扩展程序,记得把右上角的开发者模式打开。点左上角的加载已解压的扩展程序
微信答题小程序在线竞赛框架 微信答题小程序的源码,功能上还挺全的,适合做在线考试、知识竞赛或者 PK 小游戏。前端主要用的是H5和微信小程序框架,像页面滑动、点击答题这些交互都得挺顺。对新手来说也不算难上手,逻辑清晰,样式文件分得也还行。前端的H5部分做得比较用心,配合JavaScript和CSS3,界面体验还不错。题目展示、
HTML5离线手册 HTML5 的离线手册,html5_manual.chm,挺适合常查文档又不想一直连网的你。CHM 格式,打开秒出内容,搜索也快,查个标签属性啥的方便。 CHM 的结构还蛮清晰的,左边目录,右边内容,像本地网页版。查;或localStorage那种常用 API,一点就到,懒得翻官网文档也能找到答案。
Dreamweaver咖啡店练手网站 dw 做的小咖啡店网站,页面不多,十个左右,适合练手。用的是Dreamweaver,你可以在设计视图里拖拖拽拽,也能直接写HTML、CSS、JavaScript,怎么方便怎么来。页面像index.html、menu.html、contact.html这些,都挺常见,内容分布也蛮合理。 首页的风格偏温