C#获取硬件信息工具 C#的系统管理类用起来其实挺顺手的,想获取电脑的硬件信息,比如 CPU、内存、硬盘、显卡这些,直接用 WMI 搞定就行。引个System.Management命名空间,配合ManagementObjectSearcher类,一条查询语句跑下来,基本信息全都能拿到。像Win32_Processor能查
WCF同时支持SOAP与AJAX跨域调用(支持代理启动) 支持 SOAP 的 WCF 服务同时搞定 AJAX 跨域,挺省事的。基于 WCF 框架,走的是 REST 架构那一套,但还能稳稳支持 SOAP 协议。你用 JS 发GET/POST/PUT/DELETE求都没问题,跨域也不是事。参数格式方面,XML、JSON都能来,接口响应也快。 服务端这块儿对数据
CodematicDemoF3工厂模式三层架构示例(C#) 工厂模式三层架构示例项目源码 CodematicDemoF3,是个蛮实用的 C#示例,基于 VS2005 SP1 开发,结构简洁,方便理解和使用。这个项目适合用来学习如何结合工厂模式进行开发。如果你刚开始接触三层架构或者工厂模式,这个源码肯定能你更好地理解它们是如何协同工作的。结合动软 Codema
VSS与Visual Studio.NET团队协作开发 VSS 和 Visual Studio .NET 的结合,挺适合团队开发的。如果你有过多人协作开发的经历,就知道版本控制有多重要。VSS(Visual SourceSafe)作为一个经典的版本控制系统,能你管理项目代码,避免代码冲突。配合 Visual Studio .NET 的文件共享访问模式,你
IrisSkin4适用于VS2010的皮肤引擎及多个皮肤文件 适合 VS2010 的皮肤美化资源,真的是省心又实用。搭配几十个现成的皮肤文件,拿来就能用,连调试都不用太费劲。你只要把IrisSkin4.dll引用进项目,几行代码搞定界面换肤,视觉效果立马提升不少。 IrisSkin4是个挺老牌的.NET 皮肤引擎,兼容VS2005 ~ VS2019,但这套资源
C#结构使用注意事项 结构的用法有点讲究,尤其你用惯了类的话,一开始不太适应。结构不能写无参数构造函数,这是语言层面限制,想偷懒都不行。要写就得带参数,而且字段不能一声明就初始化,得一步步来。结构是值类型,不像类那样是引用类型,赋值的时候是整个拷贝一份,跟浅拷贝不太一样。用new可以初始化,但其实不写也能用,只是得手动给
ArcGIS Engine GPS轨迹绘制与动态更新功能 GIS 平台的 GPS 轨迹绘制功能真是个宝藏,尤其是用ArcGIS Engine搞开发,效率还挺高。你可以直接导入GPX、CSV或者Shapefile这些格式的轨迹数据,通过图层展示出来,颜色、线型都能自定义,样式随你定。 数据进来了之后,用Graphics Layer一画线,一目了然。更厉害的是
医生工作室留言板ASP源码 医生工作室的留言板,功能还挺全。你能直接让患者在线留言,医生也能及时回复,互动效率高了不少。支持贴图上传、分页显示,响应也挺快。管理员还能删帖、归档,维护起来也方便。ASP写的,结构清晰,部署也简单。适合拿来就用,改点样式就能上线。如果你正好想做个互动系统,这个源码可以看看。
Kdbndp.dll 8.3.712.NET Core版支持Oracle存储过程 人大金昌的 Kdbndp.dll 8.3.712 版本,专门针对.NET Core 搞 Oracle 的兄弟可以留意下。它支持 Oracle 模式下的存储过程调用,还支持打包结构,用起来比官方 ODP.NET 要轻便不少,尤其在调用带参数的 PL/SQL 存储过程时,响应也快,兼容性还不错。
文件操作类文件处理工具 文件操作类的工具挺实用,是在各种文件读取、写入、增删时,能让你的代码简洁不少。比如,你在做文件上传功能时,通常需要文件的增、删、改,这个工具能帮你快速完成这些操作,省去了不少麻烦。实际上,不仅是常见的文本文件,它还能 INI、XML、C#、Android 等平台的文件操作,方便哦。如果你平时涉及这些