C#线程参考手册多线程编程指南 C#线程编程是每个开发者必学的一部分,尤其是在多任务时。如果你是刚接触或者深入了解多线程的朋友,《C#线程参考手册》可以算是一个不错的起点。虽然有点年代感,但书中的知识依然实用,尤其是在理解Thread类、delegate、lock语句这些核心概念时,能你建立坚实的基础。是在多线程同步、线程池和异步
简单记事本C#源代码2文本编辑器实例 简单记事本 C#源代码 2 是个挺有意思的项目,适合那些想要了解 C#编程的人。它不仅模仿了 Windows 自带记事本的界面,还扩展了一些功能,让编辑文本变得更高效。比如,你可以同时打开多个文件,像浏览器那样用标签页切换,适合需要同时编辑多个文档的场景。还有搜索替换、拼写检查、编码选择等功能,都能
Microsoft Dynamics GP 2013经典实例(英文版) 想学习如何用Microsoft Dynamics GP 2013打造高效的商业管理系统吗?这本由Ian Grieve和Mark Polino编写的经典实例书籍就是你的不二之选。书中的实例贴合实际应用,不仅可以你熟悉Microsoft Dynamics的各项功能,还能通过实际案例引导你如何灵活地应对各
YYControls C#数据绑定与交互控件 固定表头的表格、支持列拖动,还带C#版的数据绑定控件,YYControls的这套东西用起来还挺顺手的。是做一些数据展示多、用户操作多的界面,用上这个省不少事。表格控件里的固定列功能蛮实用,尤其表格内容一多,左边的列不动,右边滑动,体验好不少。配合列拖动的功能,交互也比较灵活,用起来像多后台系统里那种
NUnit C#单元测试框架 C#的单元测试,用起来最顺手的还得是NUnit。语法清晰、上手快,断言语句也直观,写测试就跟写注释差不多轻松。你只要加个[Test]标签,方法立马能跑,响应也快,调试不费劲。项目里搞自动化测试?NUnit配上 CI 工具挺搭的。不管你用的是 Jenkins、GitHub Actions,甚至自己写脚
PetShop 4.0系统架构设计分析 PetShop 4.0 的系统架构设计挺经典的,采用了三层架构模式,分为数据访问层、业务逻辑层和表示层。这样分层的设计让系统的维护和扩展都变得相对简单。数据访问层负责数据库的交互,主要通过一些封装好的方法进行 CRUD 操作,虽然没有使用 ORM 技术,但效果还不错。至于业务逻辑层嘛,它负责系统核心
C#WinForms键盘操作基础实例 在 C# WinForms 中键盘事件其实挺常见的,尤其是当你需要实现一些快捷键或特殊的输入时。最基础的事件就是KeyDown、KeyUp和KeyPress,这些事件分别用于捕捉按键按下、松开和字符输入。比如,KeyDown会在按下任何键时触发,不管是字母、数字还是功能键,都能捕获到。而KeyPre
污染源普查GIS系统基于Arc Engine开发 污染源普查 GIS 系统,基于Arc Engine开发,适合需要精准地图展示和的环境监测项目。该系统能有效地整合污染源数据、地理信息和地图,你快速定位问题源头。它能支持多个操作平台,兼容性不错。比如,广州市的人口普查、噪音污染监测项目都采用类似的 GIS 技术,效果还挺好。 如果你在开发类似 GIS
C#截屏工具QQ截屏功能实现 C#截屏工具 QQ 截屏,做得蛮简单又实用的。通过按下快捷键Ctrl+A,你可以随时截图,挺适合开发桌面应用时用来实现快速截屏的功能。这个工具用Windows Forms做的,界面也不复杂,直接上手快。截屏的核心原理其实就是利用GDI+和Graphics类,通过CopyFromScreen方法将屏幕
C#.NET XmlForm表单开发技术 C#.NET 的 XmlForm 开发技术,用 XML 来搞 UI 布局和数据绑定,灵活性是真的高。尤其是在做那种字段多、交互复杂的表单时,用 XmlForm 简直省事儿。你可以把 UI 写在 XML 里,后台代码干净又清爽,改布局也方便,响应也快。XML 的数据结构清晰,用XmlDocument和