基于 Unity Shader 的动态代码雨特效实现

介绍了一种基于 Unity Shader 实现的动态代码雨特效。该特效通过模拟电影《黑客帝国》中的代码流动效果,为游戏或应用程序增添科技感。

用户可以自定义代码的流动速度、颜色以及尺寸大小。该特效已在 Unity 2018.2.141 版本的 Windows 平台上使用 D3D 进行测试,并能够在 2D 和 3D 场景下正常运行。

特效控制

  • 流动速度: 可调节代码雨的流动速度。
  • 颜色: 支持动态调整代码的颜色。
  • 尺寸: 可控制代码雨中字符的尺寸大小。
  • 场景适配: 支持 2D 和 3D 场景。
  • 显示模式: 可选择将代码雨渲染为叠加效果或经典的满屏效果。

性能优化

  • 当遇到性能问题时,建议关闭后期处理效果。
unitypackage 文件大小:48.01MB