基于 Unity Shader 的动态代码雨特效实现
介绍了一种基于 Unity Shader 实现的动态代码雨特效。该特效通过模拟电影《黑客帝国》中的代码流动效果,为游戏或应用程序增添科技感。
用户可以自定义代码的流动速度、颜色以及尺寸大小。该特效已在 Unity 2018.2.141 版本的 Windows 平台上使用 D3D 进行测试,并能够在 2D 和 3D 场景下正常运行。
特效控制
- 流动速度: 可调节代码雨的流动速度。
- 颜色: 支持动态调整代码的颜色。
- 尺寸: 可控制代码雨中字符的尺寸大小。
- 场景适配: 支持 2D 和 3D 场景。
- 显示模式: 可选择将代码雨渲染为叠加效果或经典的满屏效果。
性能优化
- 当遇到性能问题时,建议关闭后期处理效果。
48.01MB
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