基于着色器的实时反射渲染技术

该技术方案提供六种着色器,支持正向渲染和延迟渲染两种渲染管线,能够为游戏场景提供实时反射效果。

功能:

  • 支持逐物体或基于层级选择反射对象。
  • 反射效果包含实时阴影信息。
  • 支持基于物理的渲染(PBR)镜面参数设置。
  • 支持真实反射与立方体贴图混合。
  • 可使用污垢遮罩增强反射细节。
  • 可使用灰度遮罩控制反射区域。
  • 支持模拟玻璃破碎效果。
  • 提供立方体贴图强度和模糊度调节参数。
  • 支持透明度属性设置。
unitypackage 文件大小:186.56MB