Lua实现ECS框架详解
Lua语言实现ECS框架,ECS编程思想由Entity(实体)、Component(组件)和System(系统)三个核心部分构成。实体作为对象的载体,承载并管理各种组件。组件是包含特定数据结构的单元,实体拥有某组件即表示该实体具有对应的功能或属性。系统则负责处理逻辑,根据组件类型执行相应的操作。通过ECS框架,可以更加灵活、高效地组织和管理游戏或应用程序中的对象。
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