基于Lua的UGUI热更新框架设计

本框架为Unity UGUI系统提供Lua脚本化的热更新解决方案。框架核心特性包括:

  • Lua脚本化UI逻辑: 使用Lua语言编写UI逻辑,实现UI与游戏逻辑的解耦,并支持运行时更新UI行为。
  • 热更新支持: 允许在游戏运行时更新Lua脚本和UI资源,无需重新启动游戏,提升开发效率和用户体验。
  • ECS架构: 框架集成了ECS(实体组件系统)架构,提高代码复用性和性能。开发者可以利用ECS的优势,构建模块化、易于维护的UI系统。

框架优势

  • 提高开发效率: Lua脚本化的开发方式简化了UI逻辑的编写和调试,热更新功能可以加速迭代速度。
  • 增强游戏体验: 玩家无需中断游戏即可体验最新的UI界面和功能。
  • 优化性能: ECS架构的引入有助于提高UI系统的运行效率。

适用场景

  • 频繁更新UI的游戏项目,例如卡牌游戏、策略游戏等。
  • 对游戏体验有较高要求,需要热更新支持的游戏项目。
zip 文件大小:8.3MB