Unity智能鱼群模拟

基于Boid算法的鱼群模拟

本项目利用Boid算法核心规则(分离、对齐、聚集)在Unity引擎中实现逼真的鱼群运动效果。

核心算法

  • 分离: 避免与邻近个体过于拥挤,模拟鱼类避免碰撞的本能。
  • 对齐: 与周围个体保持相似的游动方向,模拟鱼群的集体行动。
  • 聚集: 向邻近个体的中心靠拢,模拟鱼群的聚集行为。

效果展示

通过调整参数,可以实现不同种类的鱼群行为,如密集集群、分散游动、躲避障碍物等。

应用场景

  • 游戏开发:为游戏场景添加逼真的鱼群效果。
  • 动画制作:创建生动的海底世界动画。
  • 科学研究:模拟和研究鱼群行为的规律。
unitypackage 文件大小:6.21MB