Unity智能鱼群模拟
基于Boid算法的鱼群模拟
本项目利用Boid算法核心规则(分离、对齐、聚集)在Unity引擎中实现逼真的鱼群运动效果。
核心算法
分离: 避免与邻近个体过于拥挤,模拟鱼类避免碰撞的本能。
对齐: 与周围个体保持相似的游动方向,模拟鱼群的集体行动。
聚集: 向邻近个体的中心靠拢,模拟鱼群的聚集行为
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