Ultimate Character Controller 2.4.4全能角色控制器
第一人称+第三人称混合控制的老牌强者,Ultimate_Character_Controller 2.4.4真是 Unity 开发里绕不开的全能型角色控制器。支持枪械、近战、跳跃、爬墙、载具……几乎所有你能想到的角色交互动作,它都帮你封装好了。响应也快,扩展性也强,嗯,用起来还挺顺手。
内置的运动系统做得挺细致,不是那种简单位移,而是考虑到惯性、坡度、滑动等等,模拟得比较真实。尤其是你要做 FPS 或者 TPS 类型的项目,用它真的是省事多了。加上动画控制的联动做得还不错,能直接调用Animator
参数控制各种状态。
自带的摄像机系统也蛮好用,支持多视角切换、碰撞检测、偏移跟随等等,配置起来也不复杂。如果之前用过像Cinemachine
那类插件,这个上手就更快了。哦对了,UI 交互、物品拾取、战斗触发这些功能也都带了,做原型或者快速集成方便。
顺带一提,如果你对老版本感兴趣,比如 2.1.7,可以看看这个源码资源:Ultimate Character Controller 2.1.7 摄像机控制源码。对比看看思路演变也挺有意思。
如果你正打算做一个偏动作类的游戏,或者有丰富角色行为的项目,可以先玩玩这个。别一下子全集成,先模块化试试,跑通主逻辑再扩展,比较保险。
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