Touch Stick Controller虚拟摇杆控制器
触屏游戏的摇杆控制器,用起来顺手,配置也不复杂。Touch Stick Controller.unitypackage
算是 Unity 里挺常用的一类工具包,适合想在移动端加个虚拟摇杆控制角色移动的场景。
Unity 的触屏摇杆方案,响应还蛮灵敏,而且不用你从零写一套。导入包之后,直接拖个预设进场景,稍微调下位置和范围,就能用了,省了不少事。
适配方面也做得比较好,不挑分辨率,也不吃性能。常规 2D/3D 角色控制都没问题。你可以配合自己的控制脚本做二次开发,比如监听OnDrag
事件来控制移动方向。
如果你之前搞过类似的 Unity 项目,可以参考下这篇角色控制器的实现,基本原理是通用的。还有像FPS 控制器源码这种进阶资源,也可以搭配起来看。
建议你把Touch Stick Controller
放在 UI 层里,最好用Canvas
的Screen Space - Overlay
模式,交互更直观。如果你需要摄像头控制,也可以看看Touch Camera PRO这种工具。
如果你做移动端的 Unity 项目,又不想自己手搓摇杆,不妨试试这个。简单、实用,调起来也不头疼。
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