Unity第一人称角色控制器

第一人称角色控制器的移动和视角旋转挺顺手的,适合 Unity 项目里做角色漫游或者射击类游戏的基础控制。用了CharacterController组件,走位流畅,响应也快,尤其适合想自己写控制逻辑的开发者,不用依赖庞大的框架。

鼠标控制视角加上键盘控制移动的方式,常见的 WASD 配合鼠标左右滑,体验感还原度高。你要是用在 VR 或者带点真实感的模拟场景里,也挺合适的。逻辑清晰,扩展也方便。

如果你正好在搞第一人称视角,可以看看这些相关内容:Unity 第一人称视角开发,还有一个比较实用的移动脚本,对新手也挺友好。

哦对,如果你是 PC 端开发者,也别错过PCSwipeScreen脚本修复方案,有些滑动的问题它能帮你省不少事。

建议你加点地面检测和跳跃逻辑,像是isGrounded判断,别让角色飘起来就回不来了。再加上一个鼠标锁定脚本,体验就更完整了。

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