Unity第一人称角色控制器
第一人称角色控制器的移动和视角旋转挺顺手的,适合 Unity 项目里做角色漫游或者射击类游戏的基础控制。用了CharacterController组件,走位流畅,响应也快,尤其适合想自己写控制逻辑的开发者,不用依赖庞大的框架。
鼠标控制视角加上键盘控制移动的方式,常见的 WASD 配合鼠标左右滑,体
当前话题为您枚举了最新的第一人称控制器。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。