NavmeshPathDraw 1.1.2路径可视化工具

导航网格的路径可视化工具里,NavmeshPathDraw 1.1.2算是蛮实用的了。支持URPHDRP内置渲染管线,兼容性挺不错,省去一堆适配麻烦。

从当前位置画到目标点的路径线,适合做任务引导、兴趣点导航那类玩法。路径高度可以偏移,不用担心贴地太死,穿模问题也少。嗯,而且材质还能自定义,你可以搞点发光贴图,弄出自己风格的路径线。

路径重新计算的间隔也是可以自己设的,想省性能的也能调得细。两个演示场景一个跑内置,一个跑 URP,直接上手改就行,效率还挺高。

源码全注释这点我喜欢,改起来不费劲,不像有些包,半天才看懂一句话。还有自带文档,清楚,哪怕你第一次接触导航路径也能快速上手。

如果你在做角色导航、寻路指引这块,可以试试看这个包。想更灵活点?自己改材质、改逻辑也都方便,弹性挺大的。

zip
Navmesh Path Draw 1.1.2.zip 预估大小:1个文件
file
Navmesh Path Draw 1.1.2.unitypackage 879KB
zip 文件大小:878.8KB