Unity 2018.3中文HTML手册优化版
Unity2018.3 的中文 HTML 手册,做得还挺贴心的,尤其是它了官方文档加载卡顿的问题。作者用 Lua 清理了上千个 HTML 文件里的 JS 代码,打开速度快了不少,查个 API 或者看个功能都顺畅多了,体验真的不一样。
图形增强那块挺有看头,引入了 Scriptable Render Pipeline(简称 SRP),你可以定制渲染流程,做特效、调性能都更灵活,像 URP、HDRP 那些就是 SRP 搞出来的。
粒子系统更新也不小,效果更炫,效率也更高。配合新的ParticleSystem
模块,搞一些爆炸、火焰、烟雾的特效完全不在话下。对了,如果你是用旧粒子系统的,记得看看转换指南,挺实用的。
脚本性能这次优化得还挺,支持到了C# 7.3
,异步的体验也好多。写起来顺手不少,是用async/await
的时候,再也不怕卡主线程。
资源导入快了不少,编辑器 UI 也更顺眼了,不仅好看,多操作也更方便,比如搜索资源、调整属性,响应也快。
物理系统也升级了,碰撞检测更精确,物体运动也更稳,用在模拟类项目上效果不错。你要是做那种赛车、平台跳跃的游戏,会挺有感觉。
这个手册虽然主要是 HTML 格式,但因为作者动了点手脚(了 JS 卡顿),整体体验确实比原版强太多了。虽然不包含 Lua 插件的 API,但你用 SLua 或者 UniLua 这类插件写逻辑时,配合这个文档也不冲突。
如果你现在还在用 Unity2018.3,或者手头项目是基于这个版本的,拿这个手册当工具书再合适不过了。放在桌面,随时查,省事儿。
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