Unity 5中文API手册0.02

Unity5 的中文 API 手册,真的挺方便的,是这版 CHM 格式的“圣典”手册,查 API 就像翻字典一样快,响应也快,不用连网,在地铁里都能看。

Unity 里的多东西一开始确实挺绕,比如GameObjectComponent到底怎么配合用,Transform到底是个啥,每次写脚本时都想翻文档,这时候有个能中文搜索的离线手册就太爽了。

手册内容也挺全,从基础概念动画系统,甚至连协程AssetBundle这种常踩坑的也都有写。像Update()Start()这些生命周期函数解释也挺细的,配合代码用起来比较得心应手。

有些时候你只是想看看某个Rigidbody的属性,不想翻整个英文官网——用这份中文 CHM 一搜就出来,而且分类做得还行,结构清晰,跳转快。

如果你是刚开始用 Unity5,或者你像我一样习惯看中文文档,那这本“Unity5 圣典中文 API 手册 v0.02.chm”还是蛮值得收藏的。平时当字典查也方便,用的时候顺手多了。

对了,资源在这里可以下载:Unity5 中文圣典 API 手册,有空你可以顺便看看那边的 NGUI 插件C#实战指南,也都挺有料的。

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