Unity LOD层级细节优化技术

Unity 的层级细节(LOD)是优化场景渲染性能的一个关键点。简单来说,它根据物体与相机的距离,动态调整物体的细节等级。你可以通过使用 LOD 系统,让远处的物体显得简单一些,近处的物体才使用更高的细节。网上有不少教程这方面的知识,插件里也自带了两个 demo,挺适合入门参考的。

如果你在做大型场景,或者有大量细节丰富的物体,LOD 系统能显著提高渲染效率。Unity的内置 LOD 系统操作简单,直接拖进去就能用,效果蛮的。

关于这方面的资料,建议你看一下这个帖子:Unity3D Simple LOD 性能优化插件,比较直观。此外,也可以参考下面的其他文章,了解更多优化技巧。

如果你在开发中遇到性能瓶颈,使用 LOD 是个不错的选择。

unitypackage 文件大小:8.75MB