Ultimate Rope Editor绳索物理编辑插件
绳索的物理表现做得真实,其实对玩家的沉浸感影响挺大的。Ultimate Rope Editor就挺适合搞这块的开发,尤其你是做 Unity 或者 3D 游戏的。这插件不光能自定义绳子的材质,还能调颜色、纹理、透明度,木头绳、铁链、布条都能搞得像模像样。
节点编辑系统也挺灵活,拖拽节点就能随意变形,哪怕要做那种缠绕绳、弹性绳,它也能撑得住。更妙的是你还可以设定节点间的连接强度,想模拟绳子拉伸、甩动的效果,轻松拿下。
说到物理模拟,它内置物理引擎也不差,风吹、重力、碰撞这些常见影响都能还原,像角色抓绳滑下来、用绳拽物体这种常见交互,效果都蛮自然的。动画支持也不错,缠绕、甩动、掉落的效果能直接搞出来。
如果你是刚接触这类插件,UI 做得也算友好,教程清晰,简单上手不成问题。你要是进阶用户,也支持脚本控制,想怎么玩就怎么玩,适配性挺强。
反正一句话,Ultimate Rope Editor对游戏里要用到动态绳索的场景还挺对口的。你要做平台跳跃、解谜、冒险或者 VR 体验啥的,用它能省不少事。如果你在考虑其他绳索方案,也可以对比看看 Obi Rope。
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