3ds Max自定义HLSL Shader使用教程
在 3DMax 中使用自定义的 Shader,是 High-Level Shader Language(HLSL),能让你更灵活地调整 3D 模型的视觉效果。通过 HLSL,你不仅能实现常规的光照、反射、折射等效果,还能自定义更复杂的场景。想要实现这一目标,得安装最新版本的 3DMax,学习一些基础的 HLSL 语法,通过编辑器引入自定义的 HLSL 代码,调整参数来优化效果。这个过程虽然挺有挑战性,但掌握了技巧,你就能创造出让人惊艳的渲染效果。实验和测试是关键,一定要多做调整,不断优化,尤其是大型项目,性能优化尤为重要。如果你喜欢 DIY Shader,可以参考我提到的一些学习资源,带你走得更远哦。
384.48KB
文件大小:
评论区