Unity 喷泉效果优化 在 Unity 中实现喷泉效果,可以通过调整粒子系统参数来模拟水花。 为节省资源,可以采取以下优化措施: 当喷泉距离摄像机较远时,将其替换为面向摄像机的静态贴图。 当喷泉被其他物体遮挡时,不进行渲染。 如果场景使用了光影效果,建议不要将粒子系统包含在光影计算中,以减少性能消耗。 Unity3D 25 次浏览 2024-05-13
Android翻页效果优化指南 在Android开发中,打造翻页效果可以显著提升用户体验。当前市面上的开源库和自定义组件丰富,适用于实现多样的翻页动画效果,例如左右滑动、立体翻页、淡入淡出等。开发者可以考虑结合ViewPager2、RecyclerView等组件,通过自定义动画实现符合设计需求的翻页效果。此外,配合触摸反馈和页面回 Android 49 次浏览 2024-10-29
Delphi水效果源码优化分享 1.联系QQ: 513187410 2.确保无毒3.简单易用4.示例可自行修改5.改动后责任自负6.查找更多作品请标签“朱建强”7.下载前请先进行杀毒检查! Delphi 19 次浏览 2024-07-14
URP外发光效果实现与优化 基于 URP 的外发光效果,挺有意思的,可以通过RenderFeature实现,效果蛮不错的。它可以支持同屏显示不同物体,且每个物体的外发光颜色和尺寸都能独立控制。最棒的是,它还可以通过深度图来遮挡问题,不同物体的发光效果互不干扰,提升了画面效果的真实感。如果你要在项目中实现炫酷的光效,这个方案比较 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08