Amplify Shader Editor中文手册
Amplify Shader Editor 的中文 PDF 手册,挺适合入门也适合进阶摸索的朋友。ASE 本身集成在 Unity 里,用节点方式写 Shader,不用写一堆 HLSL,真是省心不少。整个编辑过程就是拖拖拽拽,调下属性,出效果快,还直观。手册里不光讲安装、基础操作,还把 URP 和 HDRP 下常见的坑也列了,蛮贴心。
节点 UI 的交互逻辑也讲得清楚,比如怎么调节点参数、怎么分类 Shader、怎么搞移动端优化,挺实用的。还有快捷键、插件扩展啥的,也都有提到。比如整合 Substance Designer、MegaSplat 这些,用起来就更强了。如果你平时 Shader 写得头大,或者想快速搞定一些炫酷特效,ASE 确实是个不错的选择。PDF 中文版看起来也顺眼不少,建议收藏一份。
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