New Terrain Assets地形资源包
Unity3D 的地形编辑用久了,是不是也觉得内置资源有点干巴?New Terrain Assets.unitypackage就挺实用的,里面把纹理贴图、花草树木、石头灌木全打包一块了,直接拖进工程就能用,适合那种不想一颗颗摆素材的懒人,嗯,也包括我自己。
地形编辑的时候,经常遇到草太丑、石头太假的问题,这包资源在质量上还挺在线,细节清晰,贴图大小也合理,放在移动端里也没啥压力。搭配像 T4M 地形编辑器 这种插件用,效率直接拉满。
顺带一提,如果你在用 Odin 这种编辑器插件,配合这类资源包做工具化开发也挺舒服。比如给树木加个一键随机摆放的功能,写起来不难,界面也更友好。
还有一点要注意,导入前最好新建个空场景试一试,避免项目素材重名。贴图资源比较多,第一次加载稍慢,但后续响应还不错。你可以结合 Unity3D 纹理旋转技巧 玩出更多变化。
如果你经常做自然风场景,这个资源包可以省下你不少时间。试试看,调一调材质、换几个植被,场景立马不一样。
41.88MB
文件大小:
评论区