Unity SRDebugger Gaze Click UI世界空间版
SRDebugger 的世界空间版本,加上 Gaze 点击交互,调试 UI 也能玩出花来。
Unity 的 AR/VR 开发里,调试一直挺麻烦的,尤其在双屏模式下。这个资源整合了SRDebugger和Gaze/Click UI,让你直接在世界空间里调出调试面板,像操作 UI 一样操作调试工具,蛮顺手的。
Gaze 和 Click 并存的也比较贴心,比如你凝视一个按钮,点一下就能触发事件,适配双屏显示,左右眼内容同步也没太多破绽。
资源里还顺手带了一个双屏显示的实现范例,结构清晰,改起来也方便。要注意的是 Gaze 焦点判断那块,用了射线检测,别忘了调下 Layer 和 Collider,省得一直点不中。
调试工具那块是用的 SRDebugger,你可以把它放到一个空物体上,用Canvas
设成World Space,用一个简单脚本控制它的开关,响应也快,代码也简单。
如果你在做 AR/VR 的 UI 交互,又懒得从头折腾调试界面,这套组合还挺值得一试的。可以参考这个文章里提到的实现细节:UnityGazeAndClickUI AR/VR 分屏交互。
Unity ARVR SRDebuggerGazeClickUIInWorldSpace .rar
预估大小:2个文件
SRDebuggerGazeClickUIInWorldSpace.unitypackage
46.74MB
Readme.txt
238B
46.74MB
文件大小:
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