UnityGazeAndClickUI AR/VR &分屏Gaze凝视& Click点击UI &交互并存

1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏; 2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以); 3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交互,且不干扰点击UI事件;
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