Unity工具类之AR/VR分屏Gaze凝视和Click点击UI交互并存r 1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏;r 2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以);r 3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交
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SRDebugger 的世界空间版本,加上 Gaze 点击交互,调试 UI 也能玩出花来。Unity 的 AR/VR 开发里,调试一直挺麻烦的,尤其在双屏模式下。这个资源整合了SRDebugger和Gaze/Click UI,让你直接在世界空间里调出调试面板,像操作 UI 一样操作调试工具,蛮顺手的
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在iOS应用开发中,WKWebView是一个重要的组件,用于展示网页内容和实现应用程序与网页的交互。WKWebView替代了旧版的UIWebView,提供了更高效、更安全的网页加载和执行环境。本篇将深入探讨WKWebView与JavaScript的交互机制,以及如何在Objective-C(OC)中
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这个示例项目展示了如何使用 UITabBar 创建多页面交互界面。主要功能包括: 无限分页: 页面支持左右滑动切换,每页背景颜色随机变化,并可跳转至指定页面。 键盘交互: 演示如何控制文本输入框的键盘显示和隐藏,以及页面随键盘移动而调整布局。 列表联动: 展示列表页面之间的联动效果。 颜色控制:
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前端页面弹窗,实现多种样式弹框效果
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JavaScript(简称JS)是一种轻量级的解释型编程语言,主要应用于网页和网络应用开发,实现客户端的交互功能。在“js交互项目”中,我们通常会涉及到以下几个关键知识点: 1. DOM操作:Document Object Model(DOM)是HTML和XML文档的结构化表示。在JS中,我们可以使
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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通过 MQTT 协议实现与硬件设备的通信。
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在iOS开发中,有时我们需要在原生应用内嵌入网页(Webview)并实现与JavaScript的交互,以便增强用户体验和功能。"IOS JS交互"这一主题涵盖了如何在iOS应用中集成WebView并与其内部的JavaScript代码进行通信。这种交互通常通过WKWebView或U
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