Low Poly Arid Desert Environment 1.1Unity风格化沙漠场景
Low Poly 风格的沙漠环境包,适合做一些风格化的冒险、旅程类项目,像《Journey》那种感觉的。场景是典型的干旱地貌,有沙丘、有岩石,风格统一,渲染起来也挺轻量的。贴图和材质都得比较简洁,兼顾了性能和美感。
沙漠地形的多样性还不错,有小山丘、岩块、干枯的灌木,适合你自由组合。搭配一点特效,比如热浪和风沙,画面氛围立马拉满。不管是做全景远景,还是角色走在其中,都挺自然的。
Unity里的兼容性也不错,导进去基本不怎么用调材质,直接就能跑。还附带了场景例子,方便你参考。配合URP
或者HDRP
都可以搞,虽然它是低模,但做点 PBR 也挺好看。
如果你打算做一个穿越沙漠的小游戏,或者像《Journey》那样的视觉体验项目,这包素材还挺合适的。哦对了,别忘了参考下这个JourneySand 的 PBR 渲染效果,能给你不少灵感。
另外想要拓展风格化建模思路的,也可以看看Lowpoly 雪景效果这篇文章,虽然是雪景,构建逻辑其实和沙漠挺像。
小建议:材质别贴太高清,Low Poly 更讲究色块和层次。用光影去塑形,反而更出效果。
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