Future Temple 1.0沙漠废墟寺庙场景资产
未来沙漠里的废墟风寺庙场景,低多边形风格做得挺到位。83 个模块化资产,从地板到碎石,全都能自由组合,搭场景顺手。你要是做那种废土、探险类项目,用它搭关卡会省不少事。优化方面也挺不错的,共享材质加上低面数,加载快,表现力也不差。
环境资产里有33 个低模岩石、地面、山脉啥的,风格统一,拼起来特有味儿。再加上预设布局和展示场景,直接套用就行,连搭都不用搭,效率嘎嘎高。后设置也内置了,效果一上就出片。
模型数量方面,寺庙基础那一套一共20,740 面,平均下来一块 414 面,环境的更轻点,平均 255,适配项目压力不大。你要做 Unity 项目,用的是标准管线(2018.4),不用担心兼容问题。
贴图方面,了4K 材质贴图,包括漫反射、法线、自发光、遮挡啥的,一套齐全,视觉层次有保证。不光能拿来当主场景素材,临时搭配别的模块一起用也挺好。
哦对了,如果你也喜欢低多边形风格的资源,可以顺手看看这些:
如果你项目里有遗迹、寺庙、废墟之类的场景需求,可以先下这个包看看效果,灵感就来了。
333.36MB
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