Infinite Runner Starter Pack仿神庙逃亡开发包
仿神庙逃亡的无尽跑酷开发包,场景预设多、动画齐全、脚本也写得比较清晰,拿来直接改就能跑。角色动作啥的都配好了,跳跃滑行这些不用你手动调。还有计分系统、障碍物生成、UI 这些常用功能,也都打包进去了,基本上能覆盖跑酷游戏的主逻辑。想试水无尽跑酷玩法,或者要快速做个原型,这包还挺省事的。
场景部分也蛮灵活的,用的是模块化拼接结构,你可以随意组合轨道、平台、障碍物,变换节奏感和难度。配合上Animator Controller
和状态机,角色动作切换也比较自然。
脚本逻辑用的是 C#,像分数统计、碰撞检测、角色控制都封装好了。如果你之前写过 Unity 3D 的项目,上手没啥压力,直接开改。如果是新手,看一下里面的video.mp4
视频教程,再搭配文档,快能摸清套路。
还有一点不错,开发包对性能也有考虑,比如用了对象池,减少频繁创建销毁带来的卡顿,响应也快。在手机上跑效果也还不错。
如果你正好想做个跑酷类的小游戏,或者研究下这类游戏的结构,这包蛮值得一试的。想拓展玩法,加点收集、任务系统啥的,也有空间。
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