TriLib动态加载模型:支持多种渲染管线和跨平台导入

在创建标准渲染管线项目时,从包中导入“TriLibCore”文件夹。对于HDRP项目,从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。创建UniversalRP项目时,从包中导入“TriLibUniversalRP”和“TriLibCore”文件夹。使用自定义渲染管线时,需要扩展“MaterialMapper”类。TriLib支持跨平台导入模型,包括FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF、DAE和ZIP文件,适用于Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL和iOS平台,可以从文件系统、Web或任何自定义源导入模型。
unitypackage 文件大小:14.78MB