Mege-FIers.unitypackage 是一个挺有意思的 Unity3D 流体开发资源包,专门用来做各种 3D 流体效果的。你可以用它快速实现流体模拟,像水、烟、火等流体效果都能轻松搞定,省了不少手动编写流体系统的麻烦。挺适合游戏开发中需要做这些特效的场景。如果你做的是那种有动态水面或者流动
Unity3D 0 次浏览
"Obi+Fluid+流体"是一款专为Unity游戏引擎设计的强大流体模拟插件,它为开发者提供了创建逼真、动态的液体效果的能力。在Unity这个广泛使用的3D游戏开发平台上,Obi Fluid能够帮助设计师们实现各种复杂的水、烟雾、泡沫等流体动态效果,极大地提升了游戏的视觉体验。
Unity3D 24 次浏览
流体效果的真实感,Obi Fluid 3.3 算是 Unity 里比较能打的插件了。基于粒子系统模拟,水滴、瀑布、粘稠液体都能整得有模有样,调参空间也挺大,玩得转。 基于粒子系统的模拟方式,Obi Fluid 3.3的表现还是蛮细腻的。像液体碰撞溅起的波纹、容器中注水时的动态响应,它都能还原得自然,
Unity3D 0 次浏览
Obi Fluid 6.3 是个挺强的流体模拟插件,专门给 Unity 引擎设计的。它能帮你在游戏或互动应用里做出真实的水流、烟雾等效果,简直是流体动画的神器。如果你想让游戏中的水面、波浪看起来更自然,Obi Fluid 会给你多。比如,它的粒子系统能模拟流体的各种行为,每个粒子都包含位置、速度等信
Unity3D 0 次浏览
Unity 的 Zibra Liquids 插件是个挺惊喜的工具,专门搞流体模拟的,不用你深挖流体力学那套复杂东西。它能实时跑出水流、烟雾甚至火焰那种效果,画面还挺顺畅,适配各种硬件也没太大问题。插件自带的流体动力系统挺强,用的是 CFD 算法,能控制流体的粘性、密度、扩散这些,调起来比较自由。比如
Unity3D 0 次浏览
ScreenSpaceFluids-Pro0.3 是个挺实用的流体模拟工具,专门用在屏幕空间的流体效果上。你可以方便地将流体动态加到你的项目里,适合游戏和实时渲染场景。它的效果还蛮真实的,响应也快,性能优化得不错。如果你需要在网页或应用里模拟流体,比如水波纹、气泡流动这种视觉效果,使用它会让你省不少
Unity3D 0 次浏览
Fluvio Pro 3.0是一款专为Unity游戏引擎设计的高级流体物理插件,为开发者提供强大的工具来模拟和渲染真实的流体效果,特别适用于Unity 5环境中的复杂水体、烟雾、火焰等动态效果。使用Fluvio Pro可以显著提升游戏视觉质量,增加沉浸感。 1. 流体模拟:高度优化的流体动力学系统,
Unity3D 19 次浏览