使用时若遇杀毒拦截,可忽略。经测试无毒,否则解压失败导致无法使用。Windows 7 需要安装 .NET 4.0 或更高版本,Windows 10 无需。首次运行时,以管理员身份运行并安装证书。
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Shader Graph 的水面倒影效果相当不错,尤其是在 Unity 2020.3 版本中。这个包里包含的资源可以让你轻松实现逼真的水面反射和波纹效果。通过图形化的节点系统,你可以直观地创建这些特效,避免了繁琐的代码编写。只需简单设置基础表面属性,配合反射计算和时间波动,你就能模拟出自然的水面效果
Unity3D 0 次浏览
HybridCLR框架示例项目(2020.3.x版本)是一个演示如何利用HybridCLR实现Unity游戏或应用代码热更新的项目。HybridCLR结合了.NET框架和Unity引擎的特性,允许开发者在不重新发布整个应用的情况下更新游戏或应用程序的代码部分,提高开发效率和用户体验。项目用于验证和测
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如何在Android Studio 2020.3或IDEA 2020.3以上版本中使用Lombok插件 要在 Android Studio 2020.3 或 IDEA 2020.3 及以上版本中安装并配置 Lombok 插件,请按照以下步骤进行: 插件安装:打开 IDE 的插件管理页面,搜索并安
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Unity是世界上最流行的游戏开发引擎之一,它提供了丰富的工具和功能,让开发者能够创建高质量的2D和3D游戏。在Unity中,Terrain系统是一个强大的工具,用于构建大型、详细的环境。然而,有时我们可能需要将Terrain转换为Mesh,以便进行更深入的定制或与其他系统集成。"Terr
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