解决Oracle安装过程中物理内存异常的方法 在安装Oracle时,如果遇到物理内存异常,可以采取以下措施进行处理:首先,检查系统的物理内存是否足够,确保符合Oracle的最低内存要求。其次,关闭其他占用大量内存的应用程序,释放系统资源。最后,检查系统是否存在内存硬件问题,必要时可以重新安装内存模块或进行内存测试。 JavaME 18 次浏览 2024-07-20
基于指定工具获取 CPU 占用率、物理内存和硬盘占用源码,适用于 Windows 10 系统 本源码可用于获取 CPU 占用率、物理内存和硬盘占用的信息,支持 Windows 10 系统。具体获取方式如下:1. 打开原作者 @灰羊羊 的网站:https://www.lkuaiy.com/rsdetails?page=1&id=164860502372052862. 按照网站上的说明获取源码。 Javascript 22 次浏览 2024-07-02
硬盘物理结构 硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-05-02
游戏开发物理学物理引擎解析 游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
Jiglib 物理引擎详解 Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物 Actionscript 20 次浏览 2024-07-20
QuickRopes绳索物理插件 QuickRopes 的 Rope Plugins 挺适合需要做绳索效果的项目,尤其是游戏或者动画里经常用到那种动态拉伸、弹性的绳子效果。插件设计比较轻量,响应也快,集成起来不费劲,代码也简单,适合快速上手。你如果碰到要模拟绳索拉伸、弹性或者摇摆,QuickRopes 能省不少麻烦。用法上就是绑定绳 Unity3D 0 次浏览 2025-06-02
闪客物理动画和仿真 《闪客物理动画和仿真》 教授ActionScript 程序员如何将真实物理融入他们的Flash 动画、游戏、用户界面和仿真中。准确且易于理解地介绍Flash 物理,涵盖制作物理现实仿真所需的知识(不同于看起来大致正确的动画) Actionscript 22 次浏览 2024-04-28