Unity DebugConsole日志调试插件 Unity DebugConsole 是一个实用的日志查看插件,适合 Unity 开发者。它可以让你轻松查看 PC、Android、iOS 等平台的日志输出,方便调试和优化应用。不管是输出的错误信息还是调试日志,都能一目了然,极大提高开发效率。最重要的是,插件使用简单,配置方便,适合所有 Unity Unity3D 0 次浏览 2025-06-07
Unity ToLua VSCode调试配置 Unity 里的 Lua 调试一直挺让人头疼的,是用了tolua之后。如果你习惯用 VSCode 写代码,那这套配置方式你可以试试,调试起来会顺畅不少。核心就是搞定几个插件和launch.json配置,配好了之后,调 Lua 脚本就跟调 C#一样舒服。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-13
SRDebugger 1.11Unity调试利器 SRDebugger 1.11,Unity 开发者调试利器,适合那些需要在多个平台上调试游戏的朋友。你不必再为调试日志四处翻找,SRDebugger 让日志更清晰、更直观,实时更新,功能强大。这个插件支持 Android、iOS、Windows、WebGL 等平台,性能也做了优化,几乎不会影响游戏的 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06
Unity日志调试工具 Unity 日志系统对于游戏开发者来说,是刚接触 Unity 的小伙伴,真的是个相当实用的工具。它可以你跟踪游戏中的各种事件、错误信息和调试信息,避免了程序崩溃后啥也看不见的困境。尤其是在开发过程中,调试日志会显得重要。你可以通过Debug.Log轻松输出信息,实时查看游戏状态,快速发现问题所在。是 Unity3D 0 次浏览 2025-06-07
StompyRobot Unity性能调试工具 Unity 项目一多,优化起来真不是件轻松事。StompyRobot就挺适合你用来搞性能调试的,是那种场景复杂、设备适配又多的项目,能帮你揪出不少瓶颈。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-13
RuntimeTransformGizmos Unity运行时Transform调试插件 运行时调试的自由感,RuntimeTransformGizmos真的能给你。你知道嘛,Unity 里最常打交道的组件就是Transform,位置、旋转、缩放样样全。平时都在 Scene 视图里调,可一运行起来,就没法像编辑器那样拖动了,挺不方便的。 运行时搞原型、调试场景的同学肯定有共鸣。Runti Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
SerialPortProject Unity串口调试工具包 Unity 的串口通信工具包,功能比较实用,封装也还算清爽,尤其适合调试时用串口看设备回传信息的场景。内置了字符串和 16 进制互转的方法,像HexStringToByteArray、ByteArrayToHexString这种基本的转换逻辑都搞定了,不用你自己手动拼字节了,挺省事。字符数组转 16 Unity3D 0 次浏览 2025-05-31