Unity Easy Save 3.5.2 是一个挺好用的 Unity 数据保存和加载插件,适合开发包含复杂数据的游戏。通过 C#代码,开发者可以轻松保存和加载各种类型的数据,支持 XML、二进制、JSON 等格式,还能直接存储到 PlayerPrefs 中。这个版本在性能和 API 上做了一些优化
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文件存储的老问题,用PlayerPrefs总是捉襟见肘?Easy Save 3.1.1的保存系统,真的是前端开发里的省心小助手。无需自己写复杂的序列化逻辑,支持JSON、二进制、加密等多种格式,基本一行代码就能搞定数据保存。存储位置灵活,支持路径自定义,还能搭配Unity 的 WebGL项目,响应也
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Easy Save 是一款适用于游戏中的存档保存工具。该工具使用方便,只需一行代码即可对存档文件进行保存、读取和加密操作。
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Unity 的数据保存老大难问题,用Easy Save 3.0.2基本能搞定。它不光支持本地保存,序列化各种类型也都挺方便的,像Vector3、List、甚至自定义类都能轻松搞定。 插件的 API 设计得比较直观,ES3.Save和ES3.Load这俩方法基本就能覆盖大多数场景。你要保存个角色位置或
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Unity 开发的项目里,数据保存这一块你是不是也常觉得头大?Easy Save的3.1.4f1 版本插件就挺适合用来省事。黑盒式的序列化方案,不用你去手动写什么ToJson()、FromJson()。你只管把对象丢进去,它自己搞定保存和读取,基础类型、数组、自定义类,甚至GameObject和组件
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Unity3d插件,2021年最新版,快速轻巧的序列化器,用于快速保存、加密本地数据,比PlayerPrefs更强大。
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Easy Save是一款方便且强大的Unity 3D的数据存储插件。它比PlayerPrefs更便捷,可以保存几乎任意类型的数据,无需进行额外的处理。此外,Easy Save具有良好的跨平台性和兼容性,适用于绝大多数使用Unity的场合。
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文件大小:202.7 KB最新版本:3.3.2f7最新发布日期:2021年8月15日支持Unity版本:2018.4.31或更高Easy Save makes saving and loading data simple by combining a serializer and storage i
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