Easy Save 3.1.1数据保存插件

文件存储的老问题,用PlayerPrefs总是捉襟见肘?Easy Save 3.1.1的保存系统,真的是前端开发里的省心小助手。

无需自己写复杂的序列化逻辑,支持JSON二进制加密等多种格式,基本一行代码就能搞定数据保存。存储位置灵活,支持路径自定义,还能搭配Unity 的 WebGL项目,响应也快。

拿来存用户设置、进度、排行榜数据都挺顺手,比如保存分数只要一句ES3.Save("score", 100),读取直接ES3.Load("score")。省心不止一点点。

3.1.1 这个版本是 2019/5/20 更新的,稳定性不错,兼容 Unity 2018-2019 没啥大问题。如果你项目还在用老版本 Unity,或者不想引入太重的存档系统,可以优先考虑。

哦对了,还有几个资源可以看看:

如果你打算商用,记得还是支持一下正版哈,省事也省心。

unitypackage 文件大小:655.37KB