Easy Save 3.0.2Unity数据保存插件

Unity 的数据保存老大难问题,用Easy Save 3.0.2基本能搞定。它不光支持本地保存,序列化各种类型也都挺方便的,像Vector3List、甚至自定义类都能轻松搞定。

插件的 API 设计得比较直观,ES3.SaveES3.Load这俩方法基本就能覆盖大多数场景。你要保存个角色位置或者设置啥的,用起来蛮顺手。响应也快,代码也简洁。

兼容性方面做得还不错,支持多平台,像WebGLAndroidiOS这些主流平台都能用。还有加密和备份功能,做项目上线的时候也比较安心。

对了,如果你对版本敏感,3.5.23.4.2也可以看看,对比一下改动。

如果你做 Unity 项目经常要本地存档、设置文件啥的,这插件可以常驻你的工具箱了。用得多了你会发现,真的蛮省心。

unitypackage 文件大小:690.71KB