Easy Save 3.0.2Unity数据保存插件
Unity 的数据保存老大难问题,用Easy Save 3.0.2基本能搞定。它不光支持本地保存,序列化各种类型也都挺方便的,像Vector3
、List
、甚至自定义类都能轻松搞定。
插件的 API 设计得比较直观,ES3.Save
和ES3.Load
这俩方法基本就能覆盖大多数场景。你要保存个角色位置或者设置啥的,用起来蛮顺手。响应也快,代码也简洁。
兼容性方面做得还不错,支持多平台,像WebGL
、Android
、iOS
这些主流平台都能用。还有加密和备份功能,做项目上线的时候也比较安心。
对了,如果你对版本敏感,3.5.2和3.4.2也可以看看,对比一下改动。
如果你做 Unity 项目经常要本地存档、设置文件啥的,这插件可以常驻你的工具箱了。用得多了你会发现,真的蛮省心。
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