物体高亮自发光插件的功能与使用 物体高亮自发光插件,为创意设计师提供便捷工具,实现物体在场景中的高亮显示与自发光效果。无需复杂设置,即可快速应用至各类项目,提升视觉冲击力,打造独特视觉效果。简洁易用,助力设计师高效创作。 Typescript 23 次浏览 2024-05-11
Glow11Unity3D自发光光晕插件详解 Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,内含3个版本可以做自发光,光晕等。支持mobile High Precision:高精度使用更高精度的RenderTexture,如果你的Inner/Outer/Boost Strength值高的话,使用High Preci Unity3D 21 次浏览 2024-10-30
EdgeGlow类:实现Android边界滚动发光效果 EdgeGlow类用于处理Android设备上列表滚动到边界时出现的黄色发光动画。这个发光效果提供了一种视觉提示,表明用户已经到达列表的尽头。 Android 24 次浏览 2024-04-30
Three.js 局部照明与发光应用 在 Three.js 场景中,如果仅需部分物体发光,可以使用局部泛光实现。此技术适用于布鲁姆效果场景,并广泛应用于工业和室内场景中。通过结合线框模型,可制作出更酷炫的效果。 Typescript 24 次浏览 2024-05-20