Unity3D Level Builder关卡编辑器
Level Builder 的关卡编辑功能挺灵活的,支持静态关卡和动态生成两种方式。你可以在编辑器里直接布置场景,也可以指定多个关卡 ID,动态加载,省事不少。
原本是给 3D 游戏用的,但拿来做 2D、2.5D 项目也完全没问题。像那种切换主场景、分支路线多的游戏,用它可以省去不少重复劳动。
每个
当前话题为您枚举了最新的关卡编辑。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。