Unity3D Level Builder关卡编辑器

Level Builder 的关卡编辑功能挺灵活的,支持静态关卡动态生成两种方式。你可以在编辑器里直接布置场景,也可以指定多个关卡 ID,动态加载,省事不少。

原本是给 3D 游戏用的,但拿来做 2D、2.5D 项目也完全没问题。像那种切换主场景、分支路线多的游戏,用它可以省去不少重复劳动。

每个关卡还能设置2D3D类型,混用也 OK,这点还挺少见的。想做一个既有俯视角迷宫又有第一人称关卡的游戏?用它就挺合适。

实际用的时候,静态模式适合演示场景、主菜单那类不变的部分。动态模式就适合那种无限生成、闯关类的游戏,性能也还不错。

哦对了,如果你想更深入了解关卡管理或 UGUI 场景切换的东西,可以看看Mad Level Manager,搭配使用还挺香的。

如果你已经熟练掌握了基本的SceneManagerPrefab动态加载,那上手 Level Builder 就更轻松了,逻辑清晰、文档也还不错。

建议搭配使用ScriptableObject来管理你的关卡数据,会比直接写死在脚本里要优雅多。

rar
LevelBuilder-1.5.1.rar 预估大小:1个文件
file
LevelBuilder-1.5.1.unitypackage 83KB
rar 文件大小:82.67KB