在Unity游戏开发中,Prefab是一种非常重要的资源管理方式,它允许开发者创建可重复使用的对象模板。"导入Seketon为Prefab插件"的标题表明这是一个关于如何将Seketon工具集成到Unity项目中,以便更方便地管理和操作Prefab的教程或资源包。Seketon可
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unity导出prefab成FBX格式,利用dll导出,方便建模人员修改模型,尤其适合拼接的模型。
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