Advanced_Game_Design_With_Flash
根据给定文件信息,可以提取出以下知识点:
游戏设计基础:文件中提及“所有游戏设计师应该知道的基础技术”,表明这是一本游戏设计的入门到高级教程,涵盖了游戏设计的多个方面。
物理引擎在游戏中的应用:提到了“游戏物理”,暗示书中将介绍如何将物理引擎运用到游戏中,比如实现更真实的碰撞、重力等物理效果
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