该技术方案提供六种着色器,支持正向渲染和延迟渲染两种渲染管线,能够为游戏场景提供实时反射效果。 功能: 支持逐物体或基于层级选择反射对象。 反射效果包含实时阴影信息。 支持基于物理的渲染(PBR)镜面参数设置。 支持真实反射与立方体贴图混合。 可使用污垢遮罩增强反射细节。 可使用灰度遮罩控制反射区
Unity3D 20 次浏览
Render.Core 类库利用 C#.NET 技术实现了将实时视频流解码为图像帧序列的功能,并支持后续的图像显示操作。该类库可应用于实时视频处理、摄像头数据采集等场景。
C# 19 次浏览
实时 Markdown 查看器是一种工具,允许用户实时预览 Markdown 文本的 HTML 渲染效果,极大提高了编写 Markdown 文档的效率。在本项目中,realtime-markdown 基于 Node.js 构建。Node.js 是一个流行的 JavaScript 运行环境,能够在服务
Nodejs 22 次浏览
实时渲染技术致力于在计算机上快速生成图像,是交互性最强的计算机图形学领域。用户操作或反馈能够直接影响后续图像的生成,而渲染过程的快速迭代使用户感知到的是连续变化的动态画面而非静态图片。
Unity3D 21 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
### Flash游戏渲染加速:Blitting技术详解#### Blitting技术概览在Flash游戏开发过程中,提高游戏性能、确保流畅体验对于吸引玩家至关重要。而Blitting技术作为一种有效的图像处理手段,能够显著提升游戏中的图像渲染速度,从而减少卡顿现象。Blitting(Bit Blo
Actionscript 22 次浏览
支持运行时调试,定位异常模板语句;支持 Express 友好集成;安全执行用户上传模板;支持 include 语句,路径加载模板;可预编译为精简 JS 文件;模板语句简洁,可选原生语法或简洁版本;支持主流浏览器。
HTML5 23 次浏览