DirectX 9实时渲染技术详解第二部分

DirectX 9 实时渲染技术一直是游戏开发中的经典之一。这篇文章详细了基于 Direct9 的实时渲染技术,还包含了所有源码,挺适合需要深入了解渲染底层原理的开发者。如果你在做图形或游戏开发,这里有不少技术点值得你参考。尤其是代码实现部分,给了清晰的步骤,能让你少走弯路。尤其是需要 3D 图形时,了解 DirectX 9 的特性会让你有更多的优化空间。
对于已经有一定经验的开发者来说,这篇文档也能帮你理清一些渲染的基本流程和优化思路。看源码的过程中,注意对每一个细节的把控,少掉一步就会影响性能。
如果你是刚接触 DirectX 9,文章中的教程也比较简单易懂。可以从这里入手,逐步深入。
值得一提的是,这篇资源还有不少相关的链接,像是 C++与 DirectX9 结合的实践和不同版本的教程都有,蛮实用的。

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