UDP打洞技术是一种在NAT(网络地址转换)环境下实现P2P通信的方法。在现代网络中,家庭用户和小型办公室通常通过路由器连接到互联网,这种情况下,设备的公网IP地址是NAT后的私有IP。由于NAT的存在,直接的端到端通信变得复杂,但UDP打洞技术可以解决这个问题。 1. 理解UDP:UDP(User
Delphi 22 次浏览
P2P UDP/TCP打洞源代码,实现通过NAT穿透的网络通信,广泛用于点对点网络连接的建立。通过利用C++语言编写的打洞技术,可以有效实现公网IP设备之间的直接通信,无需中间服务器转发。该代码支持UDP和TCP协议的打洞方式,帮助开发者快速搭建P2P通信系统。 核心功能: P2P通信:实现直接点
C++ 14 次浏览
P2P 组网的打洞代码挺实用的,是搞内网穿透这块,UDP 打洞基本是标配。你要是想让两台都在 NAT 后的机器互通,绕开防火墙那一套,这些源码资源就挺合适的。Java、C++、C#都有现成的,跑通测试不难,适合快速上手。 Java 版的 UDP 打洞写得还不错,DatagramSocket配合多线程
Java 0 次浏览
UDP打洞实现了子网间的穿透功能,首先在一台拥有公网IP服务器上运行server,在不同的两个子网PC上运行client,输入服务器IP,即可进行打洞,实现不同子网的通信。
Java 20 次浏览
Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
Unity3D 30 次浏览
base on win32 console application!
C++ 19 次浏览
体素是一种细分的立方体样式地形,具有巧妙平滑的立体结构。该插件支持实时修改和更新地形,适用于编辑器和游戏中。同时支持由mapmagic或内置程序生成器生成的无限地形,并包含高度混合的多通道明暗器。此外,该工具还提供了丰富的资源,如土地和草地纹理、树对象、阴影、脚本、简单的Skybox、相机和角色的控
Unity3D 24 次浏览
Android平台的UDP示例,包括UDP发送和组播发送以及接收。
Android 22 次浏览
本例演示如何利用Qt库的UDP套接字在网络环境中进行数据传输。
C++ 25 次浏览
基于 UDP 的通信方式是 AS 软件中通过 PCC 平台实现的一种通讯机制,适用于广泛的应用场景。
VB 24 次浏览