P2P UDP打洞程序实现合集

P2P 组网的打洞代码挺实用的,是搞内网穿透这块,UDP 打洞基本是标配。你要是想让两台都在 NAT 后的机器互通,绕开防火墙那一套,这些源码资源就挺合适的。Java、C++、C#都有现成的,跑通测试不难,适合快速上手。

Java 版的 UDP 打洞写得还不错,DatagramSocket配合多线程,逻辑挺清晰。文章里还贴了完整源码,适合初学者看看。

Java UDP 打洞、穿透 NAT,P2P 通信成功源码

C++实现的打洞性能高,适合搞底层的朋友,支持 UDP 和 TCP 双协议,工程文件也比较全。

P2P 打洞技术 C++实现 UDP/TCP 打洞源代码

C#那篇更适合做.NET 相关的 P2P 程序,用起来方便,界面控件结合起来也不难看。

C# P2P 实践

嗯,还有一篇是Unity 用 WebRTC 打洞的插件,游戏开发或实时互动项目可以看看。

Unity P2P 插件 WebRTC

打洞这玩意儿看着麻烦,其实原理挺简单:双方先都连上一个公网服务器(也叫“信令服务器”),互相留下“打洞”信息,拿到彼此的公网地址后,就能直接通信了。只要不是对称 NAT,率都能通。

建议你测试时开个两台不同网络的机器,模拟内网设备,加上 Wireshark 抓包看下过程,挺有。如果你正折腾 P2P 穿透,不妨从这些源码里找找灵感。

rar 文件大小:77.05KB