Unity P2P插件WebRTC

Unity P2P 插件挺好用的,适合做快节奏的实时多人游戏。这个插件基于WebRTC,支持 WebGL 和 Windows 平台,允许两个游戏直接连接并使用WebRTC Datachannel发送可靠和不可靠的消息。它的编程接口简单,Start/StopServerConnect/Disconnect等方法都直观,完全能满足你基本的网络需求。WebRTC点对点的特性也强大,你可以同时多个连接,响应也快。它还带了个完整的聊天应用示例,直接拿来用就可以。唯一需要注意的是,它依旧需要一个服务器来初始化连接,虽然可以使用自带的测试服务器,你也可以设置自己的服务器哦。

如果你正需要实现一个多人互动的功能,可以试试这个插件,简单易用,功能也挺全的,适合有实时需求的游戏项目。

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