在网络通信测试中,使用TCP和UDP echo服务器常常很有用。考虑到其他工具的使用体验不佳,我自行开发了一个支持TCP和UDP的echo服务器。该服务器不仅支持多种回显模式,还可以选择只接收数据而不回传。使用时请确保防火墙设置允许程序通信。
Delphi 15 次浏览
轻量级开发服务器,提供实时重新加载功能。它监控文件更改并重新加载页面,支持自定义代码执行。安装和调用均需遵循特定流程。
Nodejs 26 次浏览
该服务器是为个人用户调试ASP程序而设计的。其功能稳定性、安全性与Microsoft的IIS相当,但请注意,不得用于商业服务,否则后果自负。
C# 27 次浏览
Unity 游戏里的 UDP 服务器,其实也没你想得那么复杂。用 C#配合UdpClient,轻轻松松就能搞定广播、收发包,效率还挺高。尤其做实时对战或局域网匹配时,UDP的优势就了——响应快,延迟低,不拖泥带水。广播功能蛮实用,像UDP 服务广播发送信息这个例子,就适合做玩家自动发现。只要把服务器
Unity3D 0 次浏览
UDP 协议的轻量级和无连接特性,挺适合那些需要快速传输但又能容忍丢包和无序数据的应用,比如实时视频和音频。你要做 UDP 编程的服务器和客户端?用 C++在 Visual C++6.0 下搭建一个挺不错的选择。通过 Winsock 库,你可以快速建立一个 UDP 服务器端,监听端口接收数据,也可以
C++ 0 次浏览
使用Delphi XE开发DataSnap/REST服务器,将传统Delphi主从架构应用程序逐渐转换为JSON服务器。
Delphi 20 次浏览
SGO是一个专为快速原型开发设计的服务器工具。它拥有一个直观界面,方便用户浏览目录内容,并能轻松切换到子文件夹。在静态网站服务方面表现出色,当目录中存在index.html文件时,SGO会自动展示该文件,而非列出目录内容。此外,SGO还能智能处理.html文件,将其作为页面直接呈现,而非作为纯文本内
Typescript 20 次浏览